taomee:十二年IP继续绽放 《赛尔号》周年庆今日开启

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这款经典网页游戏从2009年开始,陪伴我们至今共同经历12年春秋,变成我们童年美好记忆符号。……周年庆专属纪念商城”等活动内容,玩家们关心刻印“V10”、“十年”以及圣殿英雄团和2020年费精灵……淘米网络在12周年庆典专题中表示,页游各项系统功能、场景关卡移植工作已经进入尾声,正式迎来公测筹备期

惊魂之夜HNight(HNight)

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本人制作这款游戏完全出于个人兴趣以及对UE4探索,本人完全以自学方式制作,仅用2个星期学习和开发,……所以必然存在一BUG和需要修改地方,望大家多多包涵,提出合理改进意见~(游戏部分数据进行了加密处理

太空国土(Spaceland)

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本游戏是一款受到《XCOM》著名科幻小说启发战术冒险游戏。……受老式策略游戏启发《Spaceland》是一款老派风格回合战略游戏。……本作品受到《XCOM》、《Laser Squad》、《Incubation》众多饱受赞誉经典科幻小说启发

生活(What a life)(What a life)

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游戏世界固定,但是局部地图内容会随机生成,玩家每一次世界探索经历都会不一样。……采用即时,虽然动作要素不是很多,但关键部分还是会有紧张刺激感觉。……各个平台版本可能不一样,玩法游戏系统也会相应变化

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

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发起:bailt 这是回合制的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……3*3区域,在开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能和站位,在开始战斗后,依照战斗前部署来部署角色还有其他问题吗

聚集各种商品符号的社群游戏Manyland

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引言网路社群游戏不是一个创新游戏类型,至少在我小时候90年代经历过从简易即时聊天室纯文字和表情符号交流……,尔后较早像万王之王、Diablo石器时代等网路大型游戏(MMOG)兴起时,不论是物品喊价、征男女朋友……,社群游戏的人口数已经老早被各种通讯软体和多人大型游戏所分瓜,鲜少人会愿意再玩这种单纯聊天与家家酒游戏

巴比斯:火速奇兵(Bubsy: Paws on Fire!)

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- 来自 BIT.TRIP 系列开发者又一力作!这是最新最棒喵喵游戏。 Oinker P.……两个对手,由命运残酷织针缝合在一起。无论取得胜利,都可以肯定:沿途会有很多奇怪故事即将发生。……• 三个独特世界超过 100 个关卡!• 与 3 大头目对战!• 独特战斗系统角色排行榜!

小组帖子:策划CSD个人介绍

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发起:CSD 本人在日本学习了两年策划,回国在重庆一家单机工作室担任了短时间关卡设计,在工作室无法维持后与其解约……目前在重庆寻求理念一致能一起组建工作室小伙伴。希望开发方向:单机、偏核心、注重关卡数值设计。……年小伙伴一起组队

恶魔城:月之轮回(Castlevania: Circle of the Moon)

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时间是 1830 年,德古拉在奥地利古城中再度复活了... 10 年前曾经一度封印德古拉吸血鬼猎人莫斯……德古拉就在莫斯 3 人赶到之际,用魔力将修与尼森 2 人和莫斯分散。……注:于 2008 年发行《恶魔城 被夺走刻印》把 1797 年-1897 年间重新解释为在莫斯一族出山前没有人能掌握圣鞭

Nova-2N7SZc:The Front正式发售,公布服务器模式和未来开发计划

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游戏视频:https://v.youku.com/v_show/id_XNjA4Njg3MjA0NA=……、美洲和亚洲,类型分为PVE和PVP,其中官方PVP服采取45天清服。……,可以自定义名字、描述、类型、参数游戏规则,享受独自一人或者邀请好友共同体验游戏乐趣。  

版本:Early Access


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